游戲行業(yè)發(fā)展至今,生態(tài)鏈的形成,已經(jīng)逐漸成熟了,游戲行業(yè)分別有,研發(fā),發(fā)行,渠道組成,當(dāng)然有的研發(fā)和發(fā)行已經(jīng)一體化了,有的渠道和平臺也是一體化了,像上海三七互娛這種的聯(lián)運(yùn)平臺,一年的流水也是過億,三七互娛不但有獨特的方面策略,而且在2013年就已經(jīng)部署IP戰(zhàn)略方針,可見眼光之遠(yuǎn)大,像三七互娛旗下的知名工作室,極光工作室,每年以S級產(chǎn)品上架三七互娛,和三七互娛有著不可分割和長遠(yuǎn)的合作戰(zhàn)略關(guān)系,那么說道這里,仿佛聯(lián)運(yùn)平臺比產(chǎn)品方更賺錢,更風(fēng)光,那么像極光這樣的研發(fā),在互聯(lián)網(wǎng)中又是怎樣的存在呢?
眾所周知,游戲中的板塊中,研發(fā)團(tuán)隊是最辛苦的,因為他們擔(dān)心的有很多,他們擔(dān)心,資金,他們擔(dān)心技術(shù),他們擔(dān)心市場,他們擔(dān)心渠道,研發(fā)團(tuán)隊一般人數(shù)都是很少的,一般只有幾十人,再小一點的,也就是個位數(shù),但是這群人都是好懷揣著夢想,真正想做游戲的人,他們不知道路在何方,只有摸著石頭過河。
所有的研發(fā)的團(tuán)隊都希望做一款好的產(chǎn)品出來,產(chǎn)品在他們的心中已經(jīng)不是掙錢和任務(wù),而是一種藝術(shù)的升華,怎么樣做出好的產(chǎn)品,他們每每為此絞盡腦汁,曾經(jīng)我有問一個研發(fā)團(tuán)隊的主策,你們加班嗎?記得那個主策說,加通宵都是很正常的事情,特別是項目趕進(jìn)度的時候,可見互聯(lián)網(wǎng)中游戲行業(yè),是多么的艱辛,特別是研發(fā)團(tuán)隊,要考慮各種因素,排除萬難,把一件不存在的事情,做成一個實實在在的事情,這就是研發(fā)團(tuán)隊了不起的地方!
他們?yōu)榱死硐攵鴬^斗,為了夢想而前進(jìn),可是近幾年的研發(fā)團(tuán)隊死的死,老板跑的跑,**人撤資的撤資,多少的研發(fā)死在搖籃之中,但是事在人為,總有那么的一群為著夢想不斷前進(jìn)的人,他們的成功了,他們是時代性的標(biāo)兵,他是戰(zhàn)勝困難的勇者,讓我們?yōu)樾聲r代勇于奮斗,不輕言放棄的研發(fā)團(tuán)隊鼓掌,互聯(lián)網(wǎng)的新時代,游戲的新時代,都是需要創(chuàng)新,游戲已經(jīng)被列為第九大藝術(shù),如果沒有他們的不斷前行,勇往直前,想必游戲行業(yè)也不會成為今天這樣的風(fēng)華正茂,欣欣向榮。
如果看此篇文章的你也是游戲研發(fā)中的一員,請為你自己驕傲,為你自己自豪,因為你是互聯(lián)網(wǎng)新時代的標(biāo)兵,你是時代的領(lǐng)跑者,失敗固然可怕,但是那些害怕失敗的人更可怕,加油吧,游戲人!