游戲的定位決定了游戲的發(fā)展方向,對(duì)玩家心理的把握則決定了游戲能走多遠(yuǎn)。捕魚(yú)類游戲作為一款休閑游戲,今天依然在棋牌游戲行業(yè)有著不可估量的地位,除了它本身的趣味性,更重要的是它準(zhǔn)確的游戲定位以及對(duì)人性的精準(zhǔn)把握。
捕魚(yú)游戲
捕魚(yú)游戲定位
1.游戲終端定位
目前主流的游戲終端有這樣幾種形式,web終端、平板端、手機(jī)端,web端是之前比較受用戶歡迎的終端,以前臺(tái)式和筆記本電腦作為主要線上終端,因此玩家比較集中,但是隨著手機(jī)端的不斷發(fā)展,安卓與IOS系統(tǒng)的創(chuàng)新發(fā)展使手機(jī)端逐漸成為人們獲取游戲的主要渠道,用戶每天停留在手機(jī)軟件上的時(shí)間大大增加從而使手機(jī)端游戲開(kāi)發(fā)集中爆發(fā)成為現(xiàn)在的主要渠道。
2.游戲受眾定位
捕魚(yú)游戲的游戲門檻不是很高,幾乎玩家一旦接觸游戲后就可以直接上手,加之前幾年在線下電玩廳的用戶積累,所以在游戲受眾定位這方面來(lái)說(shuō),游戲受眾十分廣泛,更準(zhǔn)確的用戶定位大約是16-45歲中間的人群。
3.游戲贏利定位
基本都是采用充值金幣獲取炮彈,擊殺不同類型魚(yú)類獲取不同數(shù)量的金幣模式。一般來(lái)說(shuō)魚(yú)類擊殺難度,運(yùn)營(yíng)商可配置,但由于一個(gè)游戲房間可能存在多個(gè)玩家,所以在玩家之間可能存在有輸有贏的情況,相對(duì)來(lái)說(shuō)有一定的運(yùn)氣成分在里面。