玩麻將游戲到了牌局后期,最主要的就是以預(yù)防點炮為主,因為自己的牌型在這個時候已經(jīng)進本定型了,到了牌局后期,可調(diào)整的空間已經(jīng)不大了。中盤期間,因手中閑牌基本打完,可考慮拆帶對搭子或者多余的對子,還有邊搭、嵌搭以及其它多余的面子牌。這時如手里還有尚未組合起來的中張牌,只要不是出于缺門的考慮,應(yīng)及早打出去,這是因為,打牌進入到了這個時候尚難入張,說明定有異常情況存在。不如早做調(diào)整,另圖良策。
到拆舍帶對的搭子,難免有似乎可惜之感。因為這類搭子例如五、五、六萬,既可兩面進張組成副子,又可碰坎,兩個成牌路子。從這個角度上講,不無道理,但出于綜合考慮你又不得不如此。
第一,你已無別的閑牌可打;
第二,拆了之后即便下家吃進一張,再打第二張他吃進的可能性也就很小了;
第三,你既然已有碰坎又不缺將牌(如若缺將斷坎,不會輕易拆帶對搭子),雖然既可吃又可碰,多了一個機會,但卻是利少弊多,“福兮禍所倚”。
不知你想過沒有,這種牌型越到后來越容易“惹禍”;中盤后期已是多家聽牌階段。當(dāng)你吃進一張或者碰進一張后打出的另一張,多半是“炮彈”。
拆對子一般應(yīng)先拆孤立的對子,再拆有一連張的對子。當(dāng)然拆對子必須是在有碰牌和將牌的前提之下;蛘邷蕚涞鯇⒊珊拍苤植饘ψ。
拆搭與拆對,不是一成不變的。打牌過程中,對各種牌的取舍應(yīng)根據(jù)瞬息變化的牌情所決定,尤其中盤以后更是如此。比如,時常有這樣的情況,第一張二萬打出來太平無事,緊接著第二張出來,就有人喊胡了。所以打牌打忌死板,必須隨機應(yīng)變。